今日始めたばかりの初心者さんから上級者の方まで、鯖や勢力の垣根を越えて、みんなで作る大国戦攻略wikiです。

Q1.対人戦争はどんな感じで行われますか?

A1.三国志時代の中国の全領土の24時間領土争奪戦の形態をとりますが、領土内に個人の城が置かれている
わけでもなければ、防衛戦争で張り付きを強いられることはありません

ですが自主的に官職に入り込んだ時は官職に相当する防衛する要塞みたいなところに配置されて、対人戦争を
仕掛けられる対象になりますが、なぜかこのゲーム防衛にかなり有利な仕組みにできています。
また対人戦争は勝敗に関わらず、ほとんど個人の方の実質被害はありません。兵隊作る負担もその徴兵のため
の資源を集める作業もそれほど大変ではないからです。

むしろ徴令(行動力スタミナ)を切らせてもデイリーをこなす(課金者用に無課金ではこなせないくらいのデイリーがある。)
ことで主人公経験値ゲットができてメインシナリオの主人公レベル不足を補たりするので便利ですよ。

Q2.共闘はありますか?

A2.ソロコンテンツであるメインシナリオの一部が共闘コンテンツになっています。
また基本対人戦争である世界マップの戦闘も共闘連携ができます。

Q3.武将はどうやって手に入れますか?

A3.酒場で酒券もしくは金貨で召喚しますが、当たるのは欠片だけなので
その欠片を一定枚数集めると召喚できるようになります。

また課金すると投じた金額によって確定でレア高い武将を入手するようになっています。
(女性武将のハイレアも当たりやすいでしょう?)
それによってストーリーのソロ英雄シナリオが無課金より有利に先に進められて
装備を先回りで入手しやすくなるかもしれません。ただしストーリーの普通ソロシナリオ
は徴令枚数(1時間で1回復。領土戦次第で入手可能)というスタミナ行動力制で、
主人公レベルが足枷になる(武将もレベルキャップがかかる)ので、ガチで最強無双を
目指す場合は主人公経験値が必要になります。

Q4.武将はどうやって使うのですか?

Q4.武将は他の武将のスキル餌となる対象ではなく、完全キャラゲームで、スキルレベルは
武将レベルを経験値の書であげることと、ゲーム内で獲得できる銀貨でレベル上げします。
武将スキルを使うと、武将が率いる兵士のHPや防御力やHP回復などに貢献します。
また必殺技を使うようなスキルもあります。

ただしどんなに強い武将でも単独では兵士の餌食になってしまうので、兵士でもって
守りながら、死なせないように戦わせる必要があります。
武将が死んだ兵士は弱く、兵士が全滅した残された武将も弱いです。

Q5.ライトユーザーが特に優先するべきことはありますか?

A4.主人公レベルを上げることです。
50レベルまで上げて、それに対応するソロ用の普通シナリオをこなしてやっとこのゲームの
機能の重要な部分が解放できます。
というのは様々な機能を解放することに直結するソロの普通シナリオを進める時の足かせになるからです。
また、せっかく伝説級の武将を持っていても、主人公レベルがレベルキャップをかけてしまうため
強くすることができなかったりしますので、毎日5分でも主人公経験値に繋がることをしましょう。
初心者のおすすめタイムは夜20時の国家任務(解放できていれば)に合わせてインすることです。

またログボで金貨や酒券集めたり、三国戦技をこなして酒券増やしておくとレア武将招集にプラスに
なるでしょう。

また張り付きはできないけどちょくちょくのぞける方は、自国内の上級者の方が攻略してくれた
都市にあるビックリマークのクエストをこなしましょう。自国領土になって首都と経路でつながって
いないとたどり着けませんから、タイミングが大切になります。

Q6.大国戦は日本発のゲームですか?

A6.いいえ、オリジナルは中国です。それを日本の会社が輸入して提携してサービスいるようです。
制作スタッフさんは日本、中国、韓国籍の混合らしいです。

Q7.無課金でも続けられますか?

A7.自勢力に強い人がいて、クエストこなすことに不自由しなければ課金ガチャに当たる酒券を確保できて、
1回はガチャれるので、伝説級武将入手も夢ではありません。
課金者と差がつくのはむしろ伝説級武将の進化などの強化可能性の部分だと思った方が良いです。

むしろ毎日勅令などの行動力スタミナを使い切って兵士装備と武将レベルなどに還元したり、デイリーを
利用して主人公レベルを上げ切るという育成部分で大きく差がつきます。

課金者の方は経験値稼ぎのためにむしろ都市(大城)攻略の攻防を活用してるようです。
その流れにうまく合わせることが強くなるコツかもしれません。

朝はタイミングを見て黄色のびっくりマークを優先して、夜は20時から少しインすると
酒券を稼ぎやすいです。

Q8.槍兵が見当たらないのですが、このゲームには3すくみとかあるのですか?

A8.三国志の時代は紀元後200年あたりなので、日本で言えば卑弥呼の時代ですので、日本の場合の
槍軍団は7世紀の壬申の乱で初めて合戦で槍が使われているのを確認できたくらいですので、槍軍団が
存在したのか史実の裏付けがないということもあるのかもしれません。

なので3すくみの理想論に期待するよりかは騎兵を使ったのであれば素早く弓兵に現実に
突っ込ませるなど自分で頭を使って動かすようにした方が良さそうです。
軍団は各武将とセットになっている仕組みはあるので、武将スキルと相性がいい兵種を選ぶのが
良いかもしれません。
よくあるのは初心者のうちは武将がそんなに強くなくスキルのみを使いたいので、防御の堅い
藤甲兵を前方で使って背後で武将もしくは弓兵を配置するのが良いかもしれません。

中上級者の場合は武将が強いので前に出して弓兵で援護射撃させるとか、そのほか主人公レベル50
あたりから陣形も解放されてくるので武将のスキルで兵士を生かす戦いを色々試すと強いかもしれません。



Q9.大国戦は画像を見ると兵士一人一人が見えるようですが、戦場でバイオレンスシーンがきつくありませんか?

A9.いいえ、そこは西洋ゲームとは違って対策されているのか、仮に小学生のお子さんがプレイしても
いいようになっています。
というのは兵士が戦場で亡くなると墓アイコン(通常)や銅銭(共闘、イベント)に変わりますが、
斬られて体が真っ二つになって血を吹き出す残酷なシーンなどはありません。

Q10.スマホでもできますか?

A10.一応できます。
パッフィンというブラウザアプリがAndroidとiOS用に出てますので
もしもイベント時間までに帰れないとか、ネット回線が不調で入れない場合でも
スマホからでも参加できます。

ただし運営さんはスマホでの動作をサポートしているわけではないので、不具合あっても
保証してくれるわけではないということだけは覚えておきましょう。

Q11.どの国で始めればいいか迷っています。それぞれのメリットを教えてください?

A11.ノーマルキャラで絶対に他国では取れないキャラが存在して、それぞれ魏は曹洪、蜀は関平、呉は孫尚香(女武将)
となっています。それ以外は所属国に関わらず取れるようです。

また資源地の関係で魏は鉄、蜀は皮、呉は木材が確保しやすくなっており、主に用いる兵種との関わりで
騎馬は鉄、弓は木材、藤甲兵(盾兵)は皮を必要とします。なので魏は騎馬兵が作りやすく、蜀は藤甲兵が作りやすく
呉は弓兵が作りやすい環境となります。

Q12.どんな機能がどのタイミングで開放されるか確認する方法が知りたいです?
A12.
以下を確認しましょう。
戦役/普通(ソロシナリオ)
このゲームは普通戦役の進行で様々な機能が開放される仕組みになっています。
ただし普通戦役の番号は現在の主人公レベルより上は受けられないような枷がありますので
機能開放を優先するならば、主人公レベルをあげる方法を知るべきだと思います。

また主人公レベルをあげないと武将レベルも主人公レベルより上にはできないので
主人公レベルが低いとあまり強くはなれないので、新しく始めた方はまずプレイヤーレベルを
あげることが一番の目標になります。

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